ఫెనాకిస్టోస్కోప్ డిస్కులను ఎలా సృష్టించాలి: 8 దశలు (చిత్రాలతో)

ªà¥à¤°à¥‡à¤®à¤®à¤¾ धोका खाएका हरेक जोडी लाई रुवाउ

ªà¥à¤°à¥‡à¤®à¤®à¤¾ धोका खाएका हरेक जोडी लाई रुवाउ

విషయ సూచిక:

Anonim

అందరికి వందనాలు,

మునుపటి ఇన్‌స్ట్రక్టబుల్‌లో, మేము ఫెనాకిస్టోస్కోప్ గురించి మరియు ఈ అద్భుతమైన యానిమేటెడ్ డిస్క్‌లను ఎలా నిర్మించాలో మరియు ఎలా ఉపయోగించాలో గురించి మాట్లాడాము.

నేను వాటిని ఎలా కనుగొనాలో కొన్ని డిస్క్ మోడల్స్ మరియు చిట్కాలను ఇచ్చాను, కాని ఈ ఇన్‌స్ట్రక్టబుల్‌లో మనం కొంచెం ముందుకు వెళ్తాము: GIF ఫైళ్ళ నుండి ఫినాకిస్టోస్కోప్ డిస్కులను సృష్టించడానికి శక్తివంతమైన POV-Ray సాఫ్ట్‌వేర్ మరియు కొన్ని ఇతర సాధనాలను ఉపయోగిస్తాము.

అనుకూలీకరించిన డిస్క్‌ను ఎలా సృష్టించాలో తెలుసుకోవడానికి ఈ దశలను అనుసరించండి!

సామాగ్రి:

దశ 1: మేము ఏమి చేస్తాము

మేము సాధారణ యానిమేటెడ్ గిఫ్‌ను ఫెనాకిస్టోస్కోప్ డిస్క్‌గా ఎంచుకుంటాము. మీరు ఒకే డిస్క్‌లో మూడు gif లను జోడించగలరు!

జోడించిన ఉదాహరణ చూడండి. ప్రారంభ స్థావరం యానిమేటెడ్ రోబోట్ గిఫ్, మరియు తుది ఫలితం పూర్తి డిస్క్. వాస్తవానికి, ఈ ప్రక్రియ ఎక్కువ లేదా తక్కువ పిక్చర్ ఫార్మాట్ మార్పిడి. మేము GIF ఫ్రేమ్‌లను సంగ్రహించి వాటిని సర్కిల్‌లో ఉంచుతాము.

దశ 2: అవసరమైన సాధనాలను డౌన్‌లోడ్ చేయండి

సరే, ప్రధాన పోవ్రే సైట్‌కి వెళ్లి చివరి వెర్షన్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేయండి. (లేదా నేరుగా డౌన్‌లోడ్ పేజీకి వెళ్లండి). సెటప్ విజార్డ్ను అమలు చేయండి మరియు సూచనలను అనుసరించండి.

POV-Ray అనేది సాదా టెక్స్ట్ ఫైళ్ళతో పనిచేసే ఉచిత రేట్రాసర్ సాఫ్ట్‌వేర్. వాస్తవానికి, ఈ సాఫ్ట్‌వేర్ యొక్క ప్రధాన లక్ష్యం పూర్తి -3 డి చిత్రాలను సృష్టించడం (గ్యాలరీని చూడండి) కానీ ఈ రోజు మనం దానిని 2 డి ఫ్లాట్ చిత్రాన్ని రూపొందించడానికి ఉపయోగిస్తాము. ఇది చాలా గొప్పగా పనిచేస్తుంది!

మేము FFMpeg కన్వర్టర్ సాఫ్ట్‌వేర్‌ను కూడా ఉపయోగించాల్సి ఉంటుంది. ఇది నమ్మశక్యం కాని మార్పిడులు (చిత్రాలు, వీడియోలు, శబ్దాలు …) చేయగల ఉచిత సాఫ్ట్‌వేర్. ప్రత్యక్ష డౌన్‌లోడ్ పేజీ ఇక్కడ ఉంది. ప్రోగ్రామ్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేసి, అన్జిప్ చేయండి (ఇన్‌స్టాలేషన్ లేదు).

ఈ ప్రాజెక్ట్ కోసం మేము ఉపయోగించే స్క్రిప్ట్‌ను కూడా డౌన్‌లోడ్ చేయండి. జిప్ ఫైల్‌లో మీరు ప్రధాన పోవ్రే స్క్రిప్ట్ మరియు కొన్ని ఉదాహరణలు పొందుతారు:

దశ 3: చక్కని గిఫ్ కోసం శోధించండి

GIF అనేది యానిమేషన్లను నిర్వహించగల వెబ్‌లో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడే చిత్ర ఆకృతి. మేము ఒక చిన్న గిఫ్‌ను ప్రారంభ బిందువుగా ఎన్నుకుంటాము. కానీ, చూడండి, ప్రతి GIF ఫైల్‌లు పనిచేయవు. GIF ఫైల్ తప్పక :

  • తక్కువ సంఖ్యలో ఫ్రేమ్‌లను కలిగి ఉండండి (మేము డిస్క్‌లో చాలా ఫ్రేమ్‌లను నిల్వ చేయలేము (6 … 16 శాతం)
  • లూప్‌లో ఉండండి (మృదువైన యానిమేషన్ కలిగి ఉండటం మంచిది)
  • చాలా విస్తృతంగా ఉండకూడదు (స్లాట్ల మధ్య సరిపోయేలా). ఒక చదరపు ఖచ్చితంగా ఉంది, కానీ తేలికగా పొడవైన gif సరిపోతుంది. (మీరు ఫార్మాట్‌ను స్క్రిప్ట్‌లోకి సర్దుబాటు చేయవచ్చు.)
  • చాలా వివరాలు లేవు (ఎందుకంటే డిస్క్ కొంచెం చిన్నది, మరియు ఈ యానిమేషన్ సిస్టమ్ సరైనది కాదు)
  • వీలైతే తెలుపు లేదా పారదర్శక నేపథ్యం కలిగి ఉండండి

మీరు ఒకే డిస్క్‌లో (వేర్వేరు వ్యాసార్థంలో) మూడు GIF ఫైల్‌లను జోడించవచ్చు. వాస్తవానికి, వారు ఒకే సంఖ్యలో ఫ్రేమ్‌లను కలిగి ఉండాలి!

ఈ రకమైన GIF లను కనుగొనడానికి, మీకు ఇష్టమైన వెబ్ సెర్చ్ ఇంజిన్‌ను అడగడం మంచిది. ఉదాహరణకు గూగుల్ ఇమేజ్‌లో "స్మాల్ గిఫ్" కోసం శోధించండి.

కొన్ని వెబ్‌సైట్లు చాలా బాగున్నాయి. ఉదాహరణకు http://bestanimations.com/ ని తనిఖీ చేయండి.

ఈ ప్రాజెక్ట్ కోసం, మేము జత చేసిన రెండు ఫైళ్ళతో లయన్ కింగ్ నేపథ్య డిస్క్‌ను సృష్టిస్తాము. ధన్యవాదాలు డిస్నీ !!

దశ 4: GIF ఫైల్‌ను సిద్ధం చేయండి

సరే, మీరు మంచి GIF ఫైల్‌ను ఎంచుకున్న తర్వాత, మొదటి దశ ఫ్రేమ్‌లను వ్యక్తిగత ఫైల్‌లలోకి తీయడం. దీని కోసం, మేము FFMpeg సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ఉపయోగిస్తాము.

మీరు FFMpeg ను అన్జిప్ చేసిన డైరెక్టరీని తెరవండి. మీరు బ్యాచ్ ఫైల్ మరియు నాలుగు ఫోల్డర్లను చూడాలి.

ఈ ఫోల్డర్‌లో మీ gif ఫైల్ (ల) ను అతికించండి, ఆపై బ్యాచ్ ఫైల్‌ను ప్రారంభించండి. మార్పిడిని ప్రారంభించడానికి కింది ఆదేశాన్ని టైప్ చేయండి:

ffmpeg -i .. filename.gif -ignore_loop true .. filename% 02d.png

ఉదాహరణకు, నా మొదటి gif ఫైల్ "simba1.gif", కాబట్టి ఆదేశం:

ffmpeg -i .. simba1.gif -ignore_loop true .. simba1% 02d.png

అప్పుడు ఎంటర్ నొక్కండి. సాఫ్ట్‌వేర్ మీ gif ని చదువుతుంది మరియు వ్యక్తిగత ఫ్రేమ్‌లను PNG ఫైల్‌లలోకి తీస్తుంది. ఫోల్డర్‌లోకి చూడండి, మీరు "simba101.png / simba102.png / …" వంటి వ్యక్తిగత ఫైళ్ళను చూడాలి. ఈ ఫైళ్ళన్నింటినీ కాపీ చేసి, వాటిని POV-Ray స్క్రిప్ట్ ఫైల్‌తో ఫోల్డర్‌లో అతికించండి.

రెండవ GIF కోసం, అదే చేయండి. (సేకరించిన ఫ్రేమ్‌లను POV స్క్రిప్ట్ ఫోల్డర్‌లోకి కాపీ చేయడం మర్చిపోవద్దు).

రెండు GIF ఫైళ్ళలో ఒకే సంఖ్యలో ఫ్రేములు ఉండాలి !!! చిట్కా: ఒక gif మునుపటి కన్నా సగం ఫ్రేమ్‌లను కలిగి ఉంటే, వాటిని నకిలీ చేయండి. (ఉదాహరణ: మీ మొదటి GIF కి 12 ఫ్రేమ్‌లు ఉన్నాయి. రెండవది, 6. 6 ఫ్రేమ్‌లను నకిలీ చేసి, 7 నుండి 12 వరకు 6 ఫ్రేమ్‌లను కలిగి ఉండటానికి పేరు మార్చండి. మీకు సహాయం అవసరమైతే వ్యాఖ్యలలో నన్ను అడగండి). ఈ సందర్భంలో, ఇద్దరికి 12 ఫ్రేములు ఉన్నాయి, కాబట్టి ఇది సరే.

FFMpeg నుండి నిష్క్రమించడానికి, టైప్ చేయండి నిష్క్రమణ కమాండ్ విండోలో మరియు ఎంటర్ నొక్కండి.

దశ 5: POV- రే ఫైల్‌ను సవరించండి

POV-Ray తెరిచి, "phenakistiscope.pov" అనే స్క్రిప్ట్ ఫైల్‌ను లోడ్ చేయండి. చక్కని చిత్రాన్ని కలిగి ఉండటానికి మేము కొన్ని పారామితులను సర్దుబాటు చేయాలి.

మీరు ఒకే డిస్క్‌లో మూడు సెట్ల ఫ్రేమ్‌లను జోడించవచ్చు. మేము ఈ ఉదాహరణలో రెండు మాత్రమే ఉపయోగిస్తాము. ఫ్రేమ్ యొక్క ప్రతి సెట్ కింది పారామితులను పొందింది:

#declare Activate1 = true; // స్థాయిని సక్రియం చేయండి లేదా కాదు #declare PrefixeImage1 = "రన్నర్"; // చిత్రాలు: runner01.png, runner02.png … #declare Scale1 = 0.25; // వస్తువు యొక్క ప్రపంచ స్థాయి. సరిగ్గా సరిపోకపోతే సర్దుబాటు చేయండి #declare VerticalOffset1 = 0.75; // డిస్క్ మధ్యలో మరియు చిత్రం మధ్య దూరం #declare AngularOffset1 = 0; // డిస్క్ అక్షం చుట్టూ కొన్ని డిగ్రీల చుట్టూ తిప్పాలా? చిత్రాన్ని మధ్యలో ఉంచడానికి దీన్ని ఉపయోగించండి #declare Ratio1 = 250/500; // చిత్ర నిష్పత్తిని సెట్ చేయండి. # డిక్లేర్ మిర్రర్ 1 = నిజం; // ఫ్రేమ్‌కు అద్దం లేదా

మా ఉదాహరణలో, మొదటి సెట్ కోసం ఫ్రేమ్‌ల ఉపసర్గ సింబా 1, మరియు మాకు 12 ఫ్రేమ్‌లు ఉన్నాయి.

ఈ పారామితులన్నింటినీ ఎలా పూరించాలి?

  • మాకు 12 ఫ్రేమ్‌లు ఉన్నాయి, కాబట్టి సెట్ చేయండి Nbframes 12 కు వేరియబుల్.
  • మాకు రెండు ఫైళ్లు ఉన్నాయి, కాబట్టి సెట్ చేయండి Activate1 మరియు 2 TRUE వద్ద మరియు వదిలి Activate3 FALSE వద్ద.
  • PrefixeImage : ఇక్కడ మేము gif యొక్క ప్రారంభ పేరును ఉంచాము (లేకుండా పొడిగింపు). కాబట్టి PrefixeImage1 "సింబా 1" మరియు ఉండాలి PrefixeImage2 "Simba2"
  • ది స్కేల్స్, Verticaloffet మరియు Angularoffset : ప్రస్తుతానికి వాస్తవ విలువలను వదిలివేయండి. మొదటి రెండరింగ్ తర్వాత మేము వాటిని తనిఖీ చేస్తాము.
  • నిష్పత్తి : మా ఫ్రేమ్‌ల ఆకృతిని పొందడానికి, పిక్చర్ వ్యూయర్ లేదా విండోస్‌ని ఉపయోగించండి: సింబా 1 కోసం, ఫ్రేమ్ పరిమాణం 187x141, మరియు సింబా 2 కోసం ఇది 107x87. "నిష్పత్తి" లైన్ కోసం, సింబా 1 కోసం 187/141 మరియు సింబా 2 కోసం 107/87 నమోదు చేయండి. (చిత్రం యొక్క వెడల్పు ఎత్తుతో విభజించబడింది)
  • మిర్రర్ : వాటిని నిజం గా వదిలేయండి. మేము యానిమేషన్ పతనానికి అద్దం చూస్తామని గుర్తుంచుకోండి, కాబట్టి మనం చిత్రాలకు అద్దం పట్టాలి.

కాబట్టి, ఈ ఉదాహరణ కోసం ఇక్కడ కొన్ని మంచి పారామితులు ఉన్నాయి:

#declare Activate1 = true; # డిక్లేర్ ఉపసర్గ ఇమేజ్ 1 = "సింబా 1"; # డిక్లేర్ స్కేల్ 1 = 0.3; # డిక్లేర్ లంబఆఫ్సెట్ 1 = 0.83; # డిక్లేర్ AngularOffset1 = 0; # డిక్లేర్ రేషియో 1 = 187/141; # డిక్లేర్ మిర్రర్ 1 = నిజం; # డిక్లేర్ యాక్టివేట్ 2 = ట్రూ; # డిక్లేర్ ఉపసర్గ ఇమేజ్ 2 = "సింబా 2"; # డిక్లేర్ స్కేల్ 2 = 0.27; # డిక్లేర్ లంబఆఫ్సెట్ 2 = 0.55; #declare AngularOffset2 = 0; # డిక్లేర్ రేషియో 2 = 107/87; # డిక్లేర్ మిర్రర్ 2 = నిజం;

సిద్ధమైన తర్వాత, "రన్" బటన్ పై క్లిక్ చేయండి లేదా Alt + G అని టైప్ చేయండి. చివరి డిస్క్ తెరపై కనిపిస్తుంది.

ఫలితం సరైనది కాకపోతే (జోడించిన ఉదాహరణలను తనిఖీ చేయండి), మీరు వీటిని చేయవచ్చు:

  • సవరించడం ద్వారా స్కేల్ మార్చండి Scale1 లేదా Scale2 విలువ;
  • స్లాట్ల మధ్య ఫ్రేమ్‌లను మధ్యలో ఉంచడానికి కోణీయ ఆఫ్‌సెట్ ఉంచండి (విలువ AngularOffset, డిగ్రీలలో)
  • ఫ్రేమ్‌లను కొంచెం అనువదించండి (మార్చండి VerticalOffset విలువలు). బాహ్య వృత్తం 1 యొక్క వ్యాసార్థం కలిగి ఉంది, కాబట్టి మీ ఆఫ్‌సెట్ విలువలు దీని క్రింద ఉండాలి.

కొంచెం విలువలను నవీకరించండి మరియు చిత్రాన్ని రెండర్ చేయండి ("రన్" బటన్). ఫలితం ఇంకా బాగుంది అనిపించకపోతే, ఇతర విలువలను ప్రయత్నించండి.

ఫ్రేమ్‌లు ప్రతిబింబిస్తాయని గమనించండి: మీరు అద్దంలో ప్రతిబింబం చూస్తారని గుర్తుంచుకోండి.కాబట్టి సింబా మంచి దిశలో నడవడాన్ని చూడటానికి కాగితంపై ఉన్న ఫ్రేమ్‌లను మనం తిప్పాలి!

మీరు కొన్ని ఇతర పారామితులను కూడా అనుకూలీకరించవచ్చు:

# డిక్లేర్ రేయాన్ఎన్‌కోచెస్ = 0.7; స్లాట్ల అంతర్గత వ్యాసార్థాన్ని సెట్ చేయండి. # డిక్లేర్ లార్జూర్ ఎన్కోచెస్ = 0.04; స్లాట్ల వెడల్పును సెట్ చేయండి #declare Epaisseur = 0.003; సాధారణ డ్రాయింగ్ మందం #declare TracerBordures = తప్పుడు; ఫ్రేమ్‌ల పరిమితులను చూడటానికి బూడిద గీతలను జోడించడానికి దీన్ని ఒప్పుకు సెట్ చేయండి. (మీరు ఫ్రేమ్‌ల సరిహద్దులను చూడాలనుకుంటే)

కానీ డిఫాల్ట్ విలువలు గొప్పగా పనిచేస్తాయి.

దశ 6: తుది ఫైల్‌ను రెండర్ చేయండి

మీకు మంచి ఫలితం లభించిన తర్వాత, కమాండ్-లైన్‌లో కింది పారామితులను జోడించండి (టాప్ టూల్‌బార్ కింద ఉన్న టెక్స్ట్‌బాక్స్):

-w1000 -h1000 + ఎ

పెద్ద చిత్ర పరిమాణాన్ని (1000 * 1000 పిక్సెల్‌లు) సెట్ చేయడానికి మరియు సున్నితమైన ఫలితాన్ని (+ ఎ) పొందడానికి యాంటీ అలియాసింగ్ ఫీచర్‌ను ఆన్ చేయండి.

మళ్ళీ, డిస్క్ యొక్క హై-రెస్ వెర్షన్ యొక్క రెండరింగ్ను ప్రారంభించడానికి "రన్" పై క్లిక్ చేయండి.

తుది చిత్ర ఫైల్ అదే ఫోల్డర్‌లో సేవ్ చేయబడింది.

దశ 7: పూర్తి

ప్రధాన POV-Ray ఫోల్డర్‌ను మళ్లీ తనిఖీ చేయండి. అవుట్పుట్ చిత్రం "phenakistiscope.png" గా ఉండాలి. (ఇక్కడ కూడా జతచేయబడింది).

మీకు కావాలంటే (పిక్చర్ ఎడిటర్‌లో) ఇప్పుడు దాన్ని సవరించవచ్చు లేదా నేరుగా ప్రింట్ చేయవచ్చు. (చిత్రాన్ని టెక్స్ట్ ఎడిటర్‌లోకి దిగుమతి చేయండి లేదా ఏదైనా ప్రింటింగ్ సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ఉపయోగించండి). మళ్ళీ, దానిని బలమైన కాగితంపై ముద్రించడం మంచిది. మీ ప్రింటర్ బలమైన కాగితంపై ముద్రించలేకపోతే, సాధారణ కాగితాన్ని ఉపయోగించండి మరియు బలమైన షీట్లో జిగురు చేయండి. పూర్తయిన తర్వాత, దాన్ని జాగ్రత్తగా కత్తిరించండి మరియు దాన్ని తిప్పడానికి ఏదైనా దానిపై పిన్ చేయండి. మరింత తెలుసుకోవడానికి నా ఇతర బోధనను చూడండి.

మీరు అద్భుతమైన డిస్క్‌ను సృష్టించారా? వ్యాఖ్యలలో భాగస్వామ్యం చేయండి!

చదివినందుకు ధన్యవాదములు !!

దశ 8: వీడియోల గురించి ఏమిటి?

ఈ స్క్రిప్ట్ చాలా GIF ఫైల్‌లతో పనిచేయవచ్చు. మీకు ఇష్టమైన యానిమేషన్ యూట్యూబ్ వీడియోలో లేదా ఇలాంటిదే అయితే మీరు కొన్ని ఆన్‌లైన్ సాధనాలను ఉపయోగించి GIF ఫైల్‌ను తీయవచ్చు.

గూగుల్ "యూట్యూబ్ నుండి GIF ఫైళ్ళను సృష్టించండి" లేదా ఇన్స్ట్రక్టబుల్స్ వెబ్‌సైట్‌లో శోధించండి. మీకు GIF ఫైల్ ఉన్న తర్వాత, ఫ్రేమ్‌లను సంగ్రహించి, మేము ఇక్కడ చేసిన విధంగా స్క్రిప్ట్‌ని ఉపయోగించండి.