పోకీమాన్ మేడ్ ఈజీ మేడ్: 4 స్టెప్స్

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H

पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H

విషయ సూచిక:

Anonim

ఈ బోధనలో నేను పోకీమాన్ ఎలా పట్టుకోవాలో చూపిస్తాను, ఇది దాదాపు అన్ని తరాలలో ఉంటుంది. ముఖ్యంగా షిన్నో. మీకు కావలసిందల్లా మీ ఆట కార్టేజ్ (బహుశా GBA లేదా NDS / NDSi) మరియు కన్సోల్.

సామాగ్రి:

దశ 1: టిస్ యుద్ధం లేదా?

సరే, మీకు ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పోక్‌బాల్స్ లేదా పోక్‌బాల్స్ అవసరం.
ఒక పోకీమాన్. (బహుశా మీరు పట్టుకున్న దానికంటే ఎక్కువ ఎల్వి వద్ద పోకీమాన్)
పోక్బాల్ చిట్కా;
కొన్ని పోకీమాన్ కొన్ని రకాల పోక్‌బాల్‌లను ఉపయోగించి పట్టుకోవడం కష్టం లేదా అసాధ్యం. మీరు బ్యూజెల్ పట్టుకోవాలనుకుంటున్నారని మీకు తెలిస్తే, నెట్, డైవ్, అల్ట్రా, శీఘ్ర బంతిని ఉపయోగించుకోండి. యుద్ధం ప్రారంభంలో త్వరిత బంతులను ఉపయోగిస్తారు, కాబట్టి మీరు ఆ బలహీనమైన పోకీమాన్‌ను క్షణంలో పట్టుకోవాలనుకుంటే, శీఘ్ర బంతిని ఉపయోగించండి!

దశ 2: లుకారియో! ప్రకాశం!

మీకు కావలసిన పోకీమాన్ ప్రాంతానికి వెళ్లండి. బహుశా గడ్డి ప్రాంతం లేదా పోకీమాన్ ధూళి ఉన్న ప్రాంతం మిమ్మల్ని దాడి చేస్తుంది. మరొక ప్రాంతం నీటిలో ఉంటుంది. మీరు చిత్రంలో చూసినట్లుగా, LUCARIO BUIZEL కన్నా 7lvs ఎక్కువ. అందువలన, ఇది ఒక ప్రయోజనానికి దారితీస్తుంది. మీరు పోకీమాన్‌ను తగ్గించిన తర్వాత, పోక్‌బాల్‌ను విసిరేయండి. పోక్‌బాల్ వణుకు ఆగి, బూడిద రంగులోకి మారిన తర్వాత, మీరు పోకీమాన్‌ను పట్టుకున్నారు! (4 వ జెన్‌లో జరుగుతుంది) దీని తరువాత, మీరు అతనికి / ఆమెకు పేరు పెట్టవచ్చు.

దశ 3: కండిషన్ కదలికలు

డిఫెర్నెట్ "కండిటాన్స్" & ఇతర కదలికలు చేయగల అనేక "ప్రత్యేక" కదలికలు ఉన్నాయి, ఇవి లక్ష్యం యొక్క HP ని తగ్గించడం సులభం చేస్తాయి. అన్ని పోకీమాన్ అన్ని కదలికలను నేర్చుకోదు మరియు కొన్ని TM లు. మీ బిడూఫ్ ఆరా పుంజం లేదా ఇతర శక్తివంతమైన కదలికలను నేర్చుకుంటుందని మీరు ఆశించకూడదు. నేను కొన్ని ఉదాహరణలను జాబితా చేస్తాను:
పక్షవాతం-ఎలక్ట్రిక్-ప్రత్యర్థిని స్తంభింపజేస్తుంది లేదా / మరియు వేగాన్ని తగ్గిస్తుంది
పాయిజన్-పాయిజన్-స్టాట్ ప్రభావాలకు కారణమవుతుంది మరియు ప్రతి మలుపులోనూ అపోనెంట్‌ను బాధిస్తుంది.
స్లీప్-ఫిజిక్-ప్రత్యర్థిని 1-8 మలుపులు నిద్రించడానికి ఉంచుతుంది
గందరగోళం-భౌతిక & సాధారణ-ప్రత్యర్థి తనపై దాడి చేసే 50% అవకాశాన్ని ఇస్తుంది మరియు 4 మలుపులు వరకు ఉంటుంది
5/5 కదలికలు-అన్నీ-పిపి 5/5 చాలా కదలికలు చాలా "ప్రత్యేకమైనవి" లేదా శక్తివంతమైనవి.
తప్పుడు స్వైప్- భౌతిక-సాధారణంగా ప్రత్యర్థిని 1 హెచ్‌పితో వదిలివేస్తుంది. పోకీమాన్ పట్టుకోవటానికి ఉపయోగపడుతుంది !!

దశ 4: స్మైల్ వద్ద అదృష్టం మొదలవుతుంది

అదృష్టం! మీ ఉత్తమ క్యాచ్ గురించి పోస్ట్ చేయండి.