ఇంక్స్కేప్ అనేది బాగా తెలిసిన, ఇంకా చాలా ఖరీదైన ఇలస్ట్రేటర్కు ఉచిత ప్రత్యామ్నాయం. దాని శక్తిని నిరూపించడానికి, నేను ఒక సాధారణ లోగోటైప్ రూపకల్పనకు ఉపయోగిస్తాను: ఒలింపిక్ సర్కిల్స్. ఈ ఓపెన్ సోర్స్ ప్రోగ్రామ్లో అందుబాటులో ఉన్న ఉపయోగకరమైన సాధనాలకు ఐదు రంగుల వృత్తాలు సరైన ఉదాహరణ.
మేము ప్రారంభించడానికి ముందు, ఇంక్స్కేప్ వాస్తవానికి డ్రాయింగ్ ప్రోగ్రామ్ కాదని దయచేసి గమనించండి. మీరు దీన్ని నిర్మాణ సాధనంగా చూడటానికి ప్రయత్నిస్తే, మీరు దాన్ని బాగా అర్థం చేసుకోగలుగుతారు. దీని అర్థం మనం ప్రారంభించడానికి ముందు ఒక ప్రణాళికను రూపొందించడం ఉత్తమం, చివరికి ఎక్కువ సామర్థ్యానికి దారితీస్తుంది.
అదే కారణంతో, సాధ్యమైన చోట మరియు కీబోర్డ్ సత్వరమార్గాలను అందిస్తాను.
మనకు ఏమి కావాలి?
- ఒకే పరిమాణంలో 5 వృత్తాలు;
- తెలుపు నేపథ్యంలో 5 వేర్వేరు రంగులు;
- వృత్తాలు వాస్తవానికి రింగులు, అంటే మనం పారదర్శక వస్తువులతో పని చేస్తాము;
- రింగులు ఒకదానితో ఒకటి ముడిపడి ఉన్నాయి, అంటే మనం వేర్వేరు పొరలలో పని చేస్తాము.
తుది ఫలితం పై చిత్రంగా ఉండాలి, ఇక్కడ మేము వికీపీడియాలో అందుబాటులో ఉన్న లోగోటైప్ను చేర్చాము.
(క్రెడిట్: http://en.wikipedia.org/wiki/Olympic_symbols#/media/File:Olympic_rings_without_rims.svg)
మనం ఇక?
సామాగ్రి:
దశ 1: ఒక వృత్తాన్ని నిర్మించండి
మౌస్ బటన్తో మెను యొక్క ఎడమ వైపున ఉన్న రింగ్ను ఎంచుకోండి. ఈ సాధనం రింగ్ లాగా కనిపిస్తున్నప్పుడు, ఇది నిజంగా దీర్ఘవృత్తాంతం. ఇది ఖచ్చితమైన వృత్తంగా ఉంటుందని నిర్ధారించుకోవడానికి, ctrl కీని నొక్కండి మరియు డ్రాయింగ్ ప్రాంతంలో ఎక్కడో క్లిక్ చేయండి. మీరు సర్కిల్ యొక్క సరైన పరిమాణాన్ని పొందే వరకు మౌస్ను తరలించి, మౌస్ బటన్ను విడుదల చేయండి.
దశ 2: సర్కిల్ యొక్క అంచులను విస్తృతంగా చేయండి
సృష్టించిన వృత్తం కేవలం ఒక పిక్సెల్ అంచు యొక్క వెడల్పును కలిగి ఉంటుంది. రంగులను బాగా చూడటానికి, ఇది మీ లక్ష్యాలను బట్టి కనీసం మూడు పిక్సెల్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉండాలి. నేను 5 పిక్సెల్స్ వెడల్పు కలిగి ఉండాలని నిర్ణయించుకున్నాను.
Ctrl-shift-F నొక్కండి మరియు ఫిల్-అండ్-స్ట్రోక్ విండో తెరవబడుతుంది. స్ట్రోక్ శైలిని ఎంచుకుని, వెడల్పు విలువ పక్కన ఉన్న విండోలోకి క్లిక్ చేయండి. మీ ఎంపికను నమోదు చేయండి.
దశ 3: సర్కిల్ను పారదర్శకంగా చేయండి
ఫిల్-అండ్-స్ట్రోక్ విండో ఇప్పటికే లేకపోతే, దానిని ctrl-shift-F తో కాల్ చేయండి. ఫిల్ ఎంచుకోండి మరియు ఆల్ఫా విలువ అని పిలవబడే విండోలోకి క్లిక్ చేయండి. దీన్ని 0 - పూర్తిగా పారదర్శక వస్తువుగా సెట్ చేయండి.
దీని అర్థం మేము సర్కిల్ నుండి రింగ్ చేసాము. ఇది ఇప్పటికీ పూర్తి వస్తువు, అయినప్పటికీ మనం దాని ద్వారా చూడవచ్చు.
దశ 4: ఇంక్స్కేప్లో నకిలీ వస్తువులు
ఒకటి నుండి ఐదు (మా లక్ష్యాన్ని గుర్తుంచుకోండి) ఒకేలా రింగులు చేయడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. నేను వస్తువును ఎన్నుకోవటానికి ఇష్టపడతాను (మా విషయంలో పారదర్శక వృత్తం) మరియు కాపీ చేసే అత్యంత సాధారణ మార్గం ctrl-C ని నొక్కడం. ఆ తరువాత బఫర్ నుండి ఒక కాపీని కాల్ చేయడానికి ctrl-V నొక్కండి. మన విషయంలో, మేము దానిని ఐదుసార్లు చేయాలి.
ఒక నిమిషం ఆగు!
మాకు ఇప్పటికే ఒక సర్కిల్ ఉంది, కాబట్టి నాలుగు సార్లు మాత్రమే ఎందుకు?
బాగా, నిర్మాణ ప్రయోజనాల కోసం మనకు మరొక మూలకం అవసరం - ఒక ఆర్క్.
దశ 5: సర్కిల్ నుండి ఒక ఆర్క్ చేయండి
మా రింగులు ఇంకా ఇంక్స్కేప్ కోసం సర్కిల్గా ఉన్నాయని మర్చిపోకండి, అవి లోపల పారదర్శకంగా ఉంటాయి. ఒక ఆర్క్ సృష్టించడానికి, హ్యాండిల్స్ / యాంకర్స్ అని పిలవబడే వాటిపై మనం ఎక్కువ శ్రద్ధ వహించాలి - చిన్న దీర్ఘచతురస్రాలు మరియు వృత్తాలు, మనం ఒక వస్తువును ఎన్నుకున్నప్పుడు మరియు మరొక సాధనాన్ని ఉపయోగించినప్పుడు చూపబడతాయి. ఈ సాధనం నోడ్లతో మార్గాలను సవరించడానికి.
సర్కిల్లలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి. F2 నొక్కండి. మూడు నోడ్లు చూపుతాయి. మీరు గమనిస్తే, నోడ్లలో ఒకటి వృత్తాకార ఆకారంలో ఉంటుంది - కుడి వైపున. దాన్ని క్లిక్ చేసి, మౌస్ బటన్ను విడుదల చేయకుండా సర్కిల్ అంచు యొక్క రేఖ వెంట కదలండి. వస్తువు ఎలా తెరుచుకుంటుందో మీరు చూస్తారు మరియు పారదర్శకతకు కృతజ్ఞతలు ఆర్క్ సృష్టించవచ్చు.
కదలికతో కొంచెం ఆడండి. మీ మౌస్ యొక్క కదలికను బట్టి వస్తువు యొక్క అంచు కనిపించే నుండి కనిపించకుండా ఎలా మారుతుందో మీరు గమనించవచ్చు. మీకు చిన్న ఆర్క్ మాత్రమే అవసరం మరియు అంచు లేదు.
దశ 6: ఆర్క్లను కాపీ చేయండి
ఒక ఆర్క్ ఎంచుకోబడిందని నిర్ధారించుకోండి. సర్కిల్లను కాపీ చేసేటప్పుడు మునుపటిలాగే, ctrl-C మరియు ctrl-V ని ఉపయోగించి అనేక ఆర్క్ల కాపీలు చేయండి. మీరు వాటిని రంగు చేసి తరువాత తిప్పండి.
దశ 7: కలర్ ది రింగ్స్
ఒక రింగ్ ఎంచుకోండి. Ctrl-shift-F నొక్కండి, కాబట్టి ఫిల్-అండ్-స్ట్రోక్ విండో మళ్ళీ తెరుచుకుంటుంది. స్ట్రోక్ పెయింట్ విండోను ఎంచుకోండి. RGBA గుర్తు పక్కన ఉన్న విండోలో క్లిక్ చేసి, రంగు విలువను నమోదు చేయండి. ఒలింపిక్ జెండాలో మొదటి రంగు నీలం. దీని RGBA విలువ 0000FFFF.
ఇతర రింగులను కూడా కలర్ చేయండి.
నలుపుకు ఇప్పటికే సరైన విలువ ఉంది.
ఎరుపు కోసం RGBA విలువ FF0000FF.
పసుపు కోసం RGBA విలువ FFFF00FF.
ఆకుపచ్చ కోసం RGBA విలువ 00FF00FF.
సరైన క్రమంలో ఉంగరాలను వేయండి.
వంపుల కోసం ఒకే రంగులను ఉపయోగించండి.
దశ 8: ఇంటర్టైన్ ది రింగ్స్
ఒకదానితో ఒకటి ముడిపడివున్న ప్రభావాన్ని సాధించడానికి, మేము ఇంక్స్కేప్లోని పొరలను అర్థం చేసుకోవాలి మరియు వాటిని తగిన విధంగా ఉపయోగించాలి. నీలం మరియు పసుపు అనే రెండు రింగులపై మాత్రమే దృష్టి పెడదాం.
మా చిత్రంలో నీలం పసుపు రంగులో ఉంటుంది, కానీ మనం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్న చిత్రంలో, నీలం రంగులో కొంత భాగం పసుపు రంగులో ఉంటుంది. దాని కోసం, మేము పసుపు ఆర్క్ ఎంచుకొని నీలం రంగులో వేస్తాము.
మొదట మూలకాన్ని (పసుపు ఆర్క్) ఎంచుకోండి, ఆపై రెండు రింగులు దాటిన విభాగానికి తరలించండి. చివరగా, ప్రతిదీ సరిపోయే వరకు దాన్ని తిప్పండి. తిప్పడానికి, గుండ్రని హ్యాండిల్స్ కనిపించే వరకు మేము ఇప్పటికే ఎంచుకున్న మూలకాన్ని క్లిక్ చేయాలి. ఆ తరువాత మౌస్తో హ్యాండిల్స్లో ఒకదాన్ని ఎంచుకుని మూలకాన్ని తిప్పండి.
దశ 9: లోగోటైప్ను ముగించండి
చిత్రం పూర్తయ్యే వరకు ఇప్పుడు మిగిలిన వంపులతో చివరి దశను పునరావృతం చేయండి!
ఆనందించండి :)