వర్క్

CNC తో చంద్ర ఉపరితలాన్ని ఎలా చెక్కాలి: 6 దశలు (చిత్రాలతో)

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video]

విషయ సూచిక:

Anonim

CNC యంత్రాలతో చంద్రుడి ఉపరితలాన్ని ఎలా చెక్కాలి

ప్రీ-రీక్స్: ఇది అధునాతన ప్రక్రియ, దీనికి సిఎన్‌సి వినియోగం మరియు 3 డి మోడలింగ్ గురించి మునుపటి జ్ఞానం అవసరం. సిఎన్‌సి యంత్రాన్ని ఎలా అమలు చేయాలో నేను సూచించను. నేను దీన్ని సాధ్యమైనంతవరకు కవర్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాను ఎందుకంటే ఫలితం అనేక విధాలుగా సాధించవచ్చు.

నేను వివిధ గట్టి చెక్కలు, ప్లాస్టిక్‌లు, రెసిన్లు మరియు ఘన అల్యూమినియంలను చెక్కాను.

గమనిక: మొదట చిన్న ముక్క మీద ప్రాక్టీస్ చేయండి !!

అవసరమైన సాధనాలు: CNC రౌటర్, CNC మిల్లు లేదా 3d- ప్రింటర్.

సాఫ్ట్‌వేర్ అవసరం: ఫోటోషాప్ (లేదా మంచి ఫోటో-ఎడిటింగ్ DIM సాఫ్ట్‌వేర్), బాబార్ట్‌తో బాబ్‌క్యాడ్ (లేదా బూడిద స్థాయి చిత్రం నుండి ఉపరితలం చిత్రించగల ఏదైనా CAD / CAM సాఫ్ట్‌వేర్: రినో, ఆర్ట్‌కామ్, మొదలైనవి)

సామాగ్రి:

దశ 1: చంద్ర ఉపరితల సమాచారాన్ని యాక్సెస్ చేయడం

నాసా చంద్రుని చుట్టూ ప్రదక్షిణ చేయడానికి లేజర్ స్కానర్‌ను పంపింది. YEP. స్వీట్.

వారు అంగారక గ్రహం కూడా చేసారు, కాని చెక్కడానికి చంద్రుడికి మరింత ఆసక్తికరమైన ఉపరితలం ఉంది.

మిషన్‌ను వివరించే పేజీ ఇక్కడ ఉంది: http://lunar.gsfc.nasa.gov/lola/

కాబట్టి, నాసా 3 డి చంద్రుడిని స్కాన్ చేసింది. ఇప్పుడు ఏంటి? సమాచారం బహిరంగంగా అనేక రూపాల్లో లభిస్తుంది. వారు దీనిని TIF ఫైల్‌లుగా లేదా IMG ఫైల్‌లుగా వివిధ తీర్మానాల్లో అందిస్తారు (ఇక్కడ IMG 16 బిట్ సంతకం చేసిన రకం. నేను వీటిని నివారించాను ఎందుకంటే అవి వ్యవహరించడానికి కొంచెం కష్టం). TIF ఫైల్స్ 8-బిట్ గ్రే స్కేల్, మరియు ఇవి సమం కోణాల అంచనాలు.

సోర్సెస్:

గ్లోబల్ టోపోగ్రఫీ మ్యాప్స్:

http://wms.lroc.asu.edu/lroc/view_rdr/WAC_GLD100

http://wms.lroc.asu.edu/lroc/view_rdr_product/WAC_GLD100_E000N1800_064P

నేను సాధారణంగా ఈ చిత్రంతో పని చేస్తాను ఎందుకంటే దీనికి సహేతుకమైన రిజల్యూషన్ ఉంది మరియు దానితో నేను మంచి స్కేల్ ఫలితాలను పొందుతాను: http://lroc.sese.asu.edu/data/LRO-L-LROC-5-RDR-V1.0/LROLRC_2001 /EXTRAS/BROWSE/WAC_GLD100/WAC_GLD100_E000N1800_064P.PYR.TIF

మీరు అధిక-ప్రాంతీయ డేటా సెట్‌లను ఇక్కడ కనుగొనవచ్చు. శోధించడం కొంచెం విచిత్రమైనది. మీరు నిజంగా మీ చంద్రుని విషయాలను తెలుసుకోవాలి:

http://wms.lroc.asu.edu/lroc/rdr_product_select#_ui-id-5

దశ 2: చంద్ర ఉపరితల సమాచారాన్ని చూడటం మరియు ఆసక్తి ఉన్న ప్రాంతాన్ని ఎంచుకోవడం

మీ ఫోటో ఎడిటర్‌లో మీకు నచ్చిన TIF ని తెరవండి (ఆశాజనక ఫోటోషాప్).

ఇది IMAGE 1 లాగా ఉండాలి

ఇది ఛాయాచిత్రం కాదని గమనించండి. తేలికపాటి గ్రేలు అధిక ఎత్తులో ఉంటాయి.

పైన పేర్కొన్న చిత్రంతో నేను పనిచేయడానికి ఒక కారణం ఏమిటంటే, నేను మొత్తం చంద్రుడిని ఒకేసారి చూడగలను. ఆసక్తికరమైన స్థలాకృతి దృశ్యాలను ఎంచుకోవడానికి ఇది నన్ను అనుమతిస్తుంది.

తెరిచిన తర్వాత, చుట్టూ చూడండి, జూమ్ ఇన్ మరియు అవుట్, చుట్టూ చూడండి మరియు చెక్కడానికి ఆసక్తికరమైనదాన్ని కనుగొనండి. నేను తరచుగా చాలా క్రేటర్స్ యొక్క విరుద్ధంగా చూస్తాను. మీరు ఏదైనా కనుగొన్న తర్వాత, ఆ ప్రాంతాన్ని ఎంచుకుని, క్రొత్త ఫైల్‌కు కాపీ చేయండి ఉదాహరణకు: IMAGE 2

నేను సాధారణంగా ఈ దశలో పదార్థం యొక్క భాగాన్ని సిద్ధంగా ఉంచుతాను. చెక్కడానికి ఏ పరిమాణం మరియు ప్రాంతాన్ని ఎంచుకోవాలో నిర్ణయించడానికి పదార్థం నాకు సహాయపడుతుంది. చెక్కిన విచిత్రమైన అంచు పరిస్థితులను నివారించడానికి నేను ఎంచుకున్న చిత్రాన్ని నా అసలు పదార్థం కంటే కొంచెం పెద్దదిగా చేస్తాను.

దశ 3: చెక్కిన లోతును అతిశయోక్తి చేయడానికి చిత్రాన్ని సర్దుబాటు చేయడం

IMAGE 2 మునుపటి పేజీలోని ప్రవణతలు తేలికపాటివి. మీ CAM ప్రక్రియలో లోతులను అతిశయోక్తి చేయగలిగినప్పటికీ, ఫోటోషాప్ ఈ ప్రాంతంలో మంచి పని చేస్తుందని నేను కనుగొన్నాను.

డేటాను మొత్తం 8 బిట్ పరిధిలోకి విస్తరించడానికి నేను PS లో స్థాయిలను ఉపయోగిస్తాను.

ఫోటోషాప్‌లో లెవల్స్ ఎడిటర్‌ను తెరవండి. చిత్రం 1

ఎడమ మరియు కుడి బాణాలు దగ్గరగా ఉండే వరకు మధ్యలో లాగండి, కానీ సూచించిన బూడిద స్థాయిల పక్కన కాదు. ఇక్కడ ఒక చిన్న గదిని వదిలివేయడం వలన మీ శిల్పంలో హెడ్‌రూమ్ ఉంటుంది. చిత్రం 2

కాంట్రాస్ట్ ఎలా మెరుగుపడుతుందో గమనించండి. ఈ ప్రక్రియ స్థలాకృతిలో చిన్న వివరాలను చూడటం కూడా సులభం చేస్తుంది.

ఫైల్ను సేవ్ చేయండి. మీరు bobART ప్లగ్‌ఇన్‌తో బాబ్‌క్యాడ్‌ను ఉపయోగిస్తుంటే ఫైల్‌ను కంప్రెస్డ్ TIF గా సేవ్ చేయండి. మీరు ఆర్ట్‌కామ్ (డెల్కామ్) ఉపయోగిస్తుంటే ఫైల్‌ను BMP గా సేవ్ చేయండి. ఫీచర్‌కామ్ (డెల్కామ్ కూడా) తో మీరు పని చేయడానికి ముందు మీరు ఒక STL ఫైల్‌ను సృష్టించాలి (ఇది రినో, బాబ్‌క్యాడ్ లేదా ఇతర సాఫ్ట్‌వేర్‌లలో చేయవచ్చు)

దశ 4: ఈ చిత్రం నుండి ఉపరితలం సృష్టించడం

మీ ఎంపికలో మీరు గ్రేలను చక్కగా ట్యూన్ చేసారు, ఇది CAM సాఫ్ట్‌వేర్‌లో పని చేయవచ్చు. నేను బాబ్‌క్యాడ్‌ను ఉపయోగిస్తున్నాను ఎందుకంటే నేను దానిని నిజంగా భరించగలను మరియు నా స్వంత పరిష్కారాలను హ్యాక్ చేయడానికి నాకు ఓపిక లేదా నైపుణ్యం లేదు. కంప్యూటర్ ఎయిడెడ్ తయారీలో బాబ్‌కాడ్ ఉపయోగించే ప్రక్రియలు ప్రామాణికమైనవి. సాధన పరిమాణాలను ఎన్నుకోవడం, లోతు-పర్-పాస్‌ను పరిమితం చేయడం, స్టెప్‌ఓవర్‌లను సర్దుబాటు చేయడం వంటివి నేను బాబ్‌క్యాడ్‌ను ఉదాహరణగా ఉపయోగిస్తాను, కాని నేను ఉపయోగించే లక్షణాలు ఏదైనా CAD / CAM ప్యాకేజీలో అందుబాటులో ఉండాలి. మళ్ళీ, ఇది మీ CAD / CAM / CNC వ్యవస్థను ఎలా ఉపయోగించాలో ట్యుటోరియల్ కాదు, ఇది చంద్రుడి ఉపరితలం గురించి.

చిత్రం నుండి 3D ఉపరితలాన్ని సృష్టించగల మీ CAM సాఫ్ట్‌వేర్‌ను తెరవండి (ఈ సందర్భంలో బాబ్‌క్యాడ్).

బాబ్‌క్యాడ్‌లో, ఈ ప్రక్రియను “ఇమేజ్ ఫ్రమ్ ఇమేజ్” అని పిలుస్తారు మరియు దీనిని బోబార్ట్ ప్లగ్ఇన్‌లో సాధించవచ్చు. రినోలో దీనిని "ఇమేజ్ నుండి ఎత్తు ఫీల్డ్" అని పిలుస్తారు

చిత్రం 1

దిగుమతి సమయంలో, నేను చిత్రాన్ని X, Y, మరియు Z అక్షాలలో ఎలా స్కేల్ చేయాలనుకుంటున్నాను అని బాబ్‌కాడ్ నన్ను అడుగుతుంది. Z లో స్కేలింగ్ చెక్కిన లోతును అతిశయోక్తి చేస్తుంది. ఫోటోషాప్‌లోని స్థాయి సర్దుబాటుతో కలిపి, నా Z లోతు 0.625 చుట్టూ ఉండాలని నేను కనుగొన్నాను ”. నేను X లేదా Y లో ఎక్కువ స్కేల్ చేయకూడదనుకుంటున్నాను: నేను ఫోటోషాప్‌లో నా ఎంపికను చేస్తాను, అంటే నేను CAD / CAM వాతావరణంలో స్కేల్ చేయనవసరం లేదు. చిత్రం 2

మీరు తర్వాత ఫలితాలను పొందే వరకు దీనితో ఆడాలని నేను సిఫార్సు చేస్తున్నాను.

గని ఎలా ఉంటుందో ఇక్కడ ఉంది: ఇమేజ్ 3

నేను ఉపరితలం సృష్టించిన తర్వాత నేను సాధన మార్గాలను రూపొందించడం ప్రారంభించగలను.

ఈ దశలో నేను 3D ప్రింటింగ్ కోసం ఒక STL ఫైల్‌ను కూడా ఎగుమతి చేయగలను. మరియు రినో నుండి, హైట్ ఫీల్డ్ సృష్టించబడిన తర్వాత, ఒక STL ను ఉత్పత్తి చేయవచ్చు.

ఆర్ట్‌క్యామ్‌లో Z లోతును అతిశయోక్తి చేయడానికి BMP ఫైల్ సారూప్య సెట్టింగ్‌లతో పొరగా దిగుమతి అవుతుంది.

దశ 5: ఉపకరణ మార్గాలను రూపొందించడం

చెక్కిన సరిహద్దును సృష్టించడం ద్వారా ప్రారంభించండి. ఈ సందర్భంలో ఇది నా ఉపరితల పరిమాణానికి సమానమైన దీర్ఘచతురస్రం అవుతుంది. ఇమేజ్ 1, ఇమేజ్ 2

నేను సాధారణంగా సరిహద్దు జ్యామితిని నా పని భాగానికి పైన 1 ”వద్ద సృష్టిస్తాను.

చిత్రం 3

ఇప్పుడు మనకు ఉపరితల జ్యామితి మరియు సరిహద్దు ఉన్నందున సాధన మార్గాలను సృష్టించడం ప్రారంభించవచ్చు.

మ్యాచింగ్ యొక్క ఏ వ్యూహం మీ ఇష్టం, కానీ “ప్లానర్” విధానం అత్యంత సమర్థవంతమైనదని నేను కనుగొన్నాను. ఇవి చెక్కడానికి కొంత సమయం పడుతుంది, కాబట్టి సామర్థ్యం ముఖ్యం.

బిట్స్: నేను సాధారణంగా రెండు పాస్లు తీసుకుంటాను. రఫ్ మరియు ముగించు. కఠినమైన పాస్ కోసం నేను బంతి-ముక్కు diameter ”వ్యాసం గల బిట్‌ను ఎంచుకుంటాను. ముగింపు పాస్ కోసం నేను బంతి-ముక్కు or ”లేదా బంతి-ముక్కు used” ఉపయోగించాను. ఇది క్యాచ్ 22. diameter ”వ్యాసం కలిగిన బిట్ ఎక్కువ వివరాలను సాధించగలదు, కానీ టూల్‌మార్క్‌లను దాచిపెట్టడానికి మీకు చిన్న స్టెప్-ఓవర్ అవసరం (ఎక్కువ సమయం మ్యాచింగ్ సమయం). ఆశ్చర్యకరంగా, diameter ”వ్యాసం బిట్ మంచి వివరాలు ఇస్తుంది. ఇది చంద్రుని స్థలాకృతి ఎక్కువగా సున్నితమైనది మరియు అందువల్ల పెద్ద బిట్‌కు అనుకూలంగా ఉంటుంది.

రఫ్ పాస్: హార్డ్ వుడ్స్ కోసం 1/8 ”లోతు-పర్-పాస్ కాన్ఫిగరేషన్‌తో 50% స్టెప్-ఓవర్ బాగా పనిచేస్తుందని నేను కనుగొన్నాను. నేను ముగింపు పాస్ కోసం 0.0625 ”భత్యం వదిలివేస్తాను. నేను సాంప్రదాయిక (ఆరోహణ కాదు) ఉపయోగిస్తాను. నేను కఠినమైన పాస్ కోసం జిగ్జాగ్ లేదా కటింగ్ యొక్క రెండు దిశలను కూడా ఉపయోగిస్తాను. కొన్ని వుడ్స్ ధాన్యంతో చెక్కడానికి ఇష్టపడతారు మరియు మరికొన్ని ధాన్యం అంతటా చెక్కడానికి ఇష్టపడతారు. ప్రయోగాలు చేసి నిర్ణయించాల్సిన బాధ్యత మీపై ఉంటుంది. చిత్రం 4

పాస్ ముగించు: మళ్ళీ నేను ball ”బంతి-ముక్కును ఉపయోగిస్తాను. పెరుగుతున్న స్టెప్-డౌన్, సాంప్రదాయ కట్ లేదు. ధాన్యంతో (నా విషయంలో). 0.04 ”స్టెప్-ఓవర్ లేదా చిన్నది. జిగ్ మాత్రమే (ఒక దిశ మాత్రమే). చిత్రం 5

మీ టూల్‌పాత్‌లను కంప్యూటర్ చేయండి. చిత్రం 6

ప్రతిదీ సెటప్ చేసిన తర్వాత మీరు సాధన మార్గాలను లెక్కించవచ్చు, అనుకరించవచ్చు మరియు వాటిని పోస్ట్-ప్రాసెస్ చేయవచ్చు.

సిమ్యులేషన్. చిత్రం 7

దశ 6: ఉదాహరణలు

ఇక్కడ కొన్ని ఉదాహరణలు మరియు ప్రాసెస్ షాట్లు ఉన్నాయి